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 [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78

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Leo
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MessageSujet: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeVen 16 Nov - 22:58

Deux mises à jours auront lieues dans les jours à venir.

-> D'abord la version 0.77d avec nouvelle liste de construction et correction des pages d'alliance, avec le nouveau système de TAGs.

-> Dans un futur proche, la version 0.78 sera mise en ligne, elle contiendra deux nouveaux éléments, le marchand et les expéditions. Elle est en cours de débuggage dans les univers de test.

Vous trouverez ci-dessous des informations sur les nouvelles fonctionnalités :

Les expéditions

Vous pouvez envoyer des flottes en expédition. Ces expéditions se concluent par différents évènements. Vous pouvez par exemple trouver de l'antimatière, des ressources ou des vaisseaux. Il y aussi la possibilité que la flotte soir perdue et une série d'autres évènement que nous vous présenterons plus en détail au moment de la mise en ligne.

Les expéditions peuvent être réalisées avec tous les types de vaisseaux (à l'exception de flottes composées uniquement de sondes), elles peuvent être envoyées sur la position 16 de chaque système solaire, position qui représente les profondeurs non explorées de l'espace. La composition de la flotte est un élément tactique. Si vous n'envoyez pas assez de vaisseaux, la capacité de vos soutes pourrait ne pas suffire pour emmener tout ce que vous trouvez. Envoyez plus de vaisseaux est une entreprise à risque, vu que votre flotte peut pour des raisons diverses ne pas revenir ou ne revenir qu'en partie de cette expédition.

- Élément requis pour les expéditions : une recherche, qui peut être lancée très tôt dans le jeu de part les pré requis et les couts.
- Le temps maximal d'exploration de la position est le niveau de cette recherche en heures. Le nombre maximal de flottes d'expédition pouvant être envoyées simultanément est la racine carrée du niveau de recherche (arrondie en tronquant), donc pour le niveau 1 1 flotte, pour le niveau 4, 2 flottes simultanées etc.
- Plus le temps de stationnement est long, plus la probabilité qu'un évènement se produise augmente
- Plus la zone d'expédition (donc la position 16) d'un système solaire est visitée souvent, plus la probabilité d'un évènement baisse, à savoir que cette zone peut se "régénérer" si il y a moins d'expéditions lancées vers elle
- Une sonde ajoutée à la flotte d'expédition vous fera un rapport sur la fréquence des expéditions dans cette zone.
- Il est possible d'explorer les zones d'expédition de tous les systèmes solaires.

Les expéditions peuvent vous permettre de collecter de l'antimatière, de manière à pouvoir commander à terme un marchand. Pour les joueurs actifs, ce sera une tâche assez facile. Cette antimatière peut aussi être utilisée pou commander des officiers et des comptes commandant



Le marchand

Vous pourrez désormais commander un marchand, de manière à régler l'éternel problème d'OGame, à savoir l'excès en métal. Les frais de déplacement du marchand sont à payer en antimatière (donc celles que vous trouverez par exemple dans les expéditions). Le marchand permet d'échanger des ressources pour un cours défini au hasard (dans le cadre de certaines limites). Il y a une limite à l'échange, à savoir la capacité libre sur la planète ou a lieu l'échange du silo de la ressource que vous souhaitez obtenir. Exemple : Vous avez le silo 2 de deutérium et possédez 89 000 unités de deutérium sur cette planète. Le marchand vous vendra alors au maximum 111 000 unités de deutérium

- Le marchand peut être appelé par le menu de gauche dans le jeu
- Si le navigateur plante ou est fermé après la commande, le marchand commandé reste disponible
- Le marchand peut être commandé depuis n'importe quelle planète
- Les cours du marchand sont basés sur le principe du 3:2:1 et varient légèrement vers le haut et le bas dans le cadre de limite prédéfinies, inutile d'espérer un jack pot 10:1
- Vous pouvez commander un marchand contre un paiement en antimatière, chaque commande provoquant aléatoirement un nouveau cours
- Il existe un type de marchand pour chaque ressource, un marchand de métal n'acceptera donc que du cristal et du deutérium

La date de mise en ligne de ces nouveautés vous sera communiquée ultérieurement, une fois les tests achevés.




Petites précisions quand aux changements avec l'exploration.


Citation :
1* you find some dark matter (can be traded for commander / officers)
2* you find rescources (not more then your expedition-fleet has storage-room)
3* a merchant (see below for infos)
4* nothing (zero..nada...zip...not even fly-poo >_>)
5* you're attacked by pirates or aliens (a CR is created)
6* your fleet makes a navigation-mistake (it'll need longer to come home)

1* Vous trouvez un peu d'antimatière
2* Vous trouvez des ressources (pas plus que la capacité de transport de la flotte envoyée)
3* Vous trouvez un marchand (expliqué plus haut)
4* Rien (votre flotte rentre tranquillement)
5* Vous êtes attaqués par des pirates (ou aliens) (un champs de ruines est crée)
6* Votre flotte mets plus de temps a rentrer (problèmes de navigation)


Dernière édition par le Sam 17 Nov - 13:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 12:33

Cool^^
Ce sera donc aussi disponible pour l'univers 52 (je dis ça car il arrive que les mises à jours ne pénètrent que certains univers) ?
Pour le moment, comment on fait pour avoir de l'anti-matière ? Et à quoi ça sert ? (ça m'énerve d'voir toujours marqué "anti-matière : 0").
Merci pour ces précieuses informations
Very Happy [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 643147
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Leo
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 12:36

Anti matière, c'est pour payer des officiers (à savoir des avantages payants en €).
Par le biais d'un appel, où d'autres modes de payement, tu "envoies" de l'argent à la société qui fait Ogame (GameForge, à savoir), et eux te "mettent" des avantages pour ton compte ... :/

Pour voir de toi même, rends toi sur le menu CASINO D'OFFICIERS
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 12:46

Ah, d'accord ...
Perso, je suis contre les officiers : c'est nul de payer pour avoir de tels avantages (au moins avec le compte commandant simple, tu payais juste pour avoir un truc plus organisé)
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 13:21

Twisted Evil le coup de l'expédition , çà me plait bien Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 13:27

Ben ca devient du hasard, mais oui, pourquoi pas ^^

Je vous met le message que j'ai mis sur le forum officiel Wink


Citation :
Je vois, au contraire plusieurs avantages à cette nouvelle version.
Oui, ça va relancer le jeu, bien sur, mais les principes d'Ogame deviennent de plus en plus contrastés, ce que je ne dénonce pas, mais il faut voir au fil du temps, ce que ça donne, avec les joueurs, leur personnalité, ce qu'ils vont vouloir ...
Cette nouvelle version, la 0.78, comprend en effet, la possibilité de remettre le jeu sur un jeu de hasard, ce qui est en désaccord avec les autres principes du jeu même, qui sont, je vous le rappelle, le calcul (quoi que, maintenant, avec de bons tools, ca ne devrait pas poser de problèmes, la force (un bon raideur, en disposera, un bon minier n'en disposera pas - EDLM et pétage de défense n'est pas accordé avec la force, à mon gout, bien que cette manière de jouer soit envieuse par rapport au bénéfice -).
On cherche (les developpeurs), avant tout, je pense, à relancer le jeu (après, pour le plaisir des joueurs où le bénéfice d'argent, on s'en fou ..., la question n'est pas là. Respecter les mises à jour, pour voir ce qu'elles vont donner, c'est un bon point, en tout cas, un meilleur que de jouer la réciprocité avec des phrases comme "on ce jeu devient merdique, j'arrête".

Je dis juste qu'il faut voir ce que ça va donner. Çà va bien marcher dans certains univers, et dans certains autres, ca ne va pas aller du tout, mais pour avoir un bon jeu, sous toutes ses formes, il faut se battre avant, et non pas jouer - la réciprocité - le rageux qui arrête avant d'avoir vu ce que ça donne !
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 13:46

Petites précisions quand aux changements avec l'exploration.


Citation :
1* you find some dark matter (can be traded for commander / officers)
2* you find rescources (not more then your expedition-fleet has storage-room)
3* a merchant (see below for infos)
4* nothing (zero..nada...zip...not even fly-poo >_>)
5* you're attacked by pirates or aliens (a CR is created)
6* your fleet makes a navigation-mistake (it'll need longer to come home)

1* Vous trouvez un peu d'antimatière
2* Vous trouvez des ressources (pas plus que la capacité de transport de la flotte envoyée)
3* Vous trouvez un marchand (expliqué plus haut)
4* Rien (votre flotte rentre tranquillement)
5* Vous êtes attaqués par des pirates (ou aliens) (un champs de ruines est crée)
6* Votre flotte mets plus de temps a rentrer (problèmes de navigation)
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 14:08

Rolling Eyes 5* Vous êtes attaqués par PIRATE (ou aliens cat monkey pig alien ) (un champs de ruines est crée)


pirat c'est toujours l'effet que je fais ... mdr
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 14:11

^^
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 14:33

Rolling Eyes Je croyais que la flotte pouvait aussi se perdre et ne pas revenir scratch
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 14:37

Ben ca vient d'être changé xD
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 16:56

Cool Cool
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 19:08

Citation :
4* nothing (zero..nada...zip...not even fly-poo >_>)

la vrai traduction: 4* rien (zero...nada...zut... même pas une crotte de mouche >_>)

lol!
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 19:28

lol! lol! lol!
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeSam 17 Nov - 19:30

bounce cheers heyhey
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeLun 26 Nov - 22:22

Mise en ligne prévue pour les deux versions demain Smile, en cours de journées (vers les 16 heures surement Wink)
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeLun 26 Nov - 22:55

Leonidas a écrit:
Mise en ligne prévue pour les deux versions demain Smile, en cours de journées (vers les 16 heures surement Wink)


je serais là 2h plus tard et je prendrais l'officier pour vendre mon surplus de Deut juste pour le tester je pense Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeLun 26 Nov - 23:24

Oki, mais d'abord tu m'en envoies xD
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMar 27 Nov - 8:15


Ajout Version 0.78 :



Les titres des rapports de combat sont dorénavant affichés en couleur dans les messages.



Par défaut:


Vert: Combat gagné


Orange: Match nul


Rouge: Combat perdu



Le défenseur voit toujours les messages en rouge, quelle que soit l'issue du combat.
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMer 28 Nov - 15:53

Suspect Bon quand est ce que l'on va pouvoir raider la 16 ieme planete ...confused M'ENFIN geek
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMer 28 Nov - 17:49

Ben pour le moment y'a un gros bug, que sur l'univers 52, évidemment LE jour ou il faut pas -_-'
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMer 28 Nov - 18:01

Suspect çà veut dire que l'attaque est compromise ??? Idea
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMer 28 Nov - 18:19

A moins que les developpeurs trouvent un moyen de remettre ca en online d'ici 30 minutes, oui -_-'

Laisses tes cyclos Wink

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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMer 28 Nov - 19:04

Mad j'arrive deja pas a me connecter , SUPER !! :@
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MessageSujet: Re: [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78   [NOUVELLES VERSIONS !!] 0.77d et 0.78 Icon_minitimeMer 28 Nov - 19:09

lol! lol!
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